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《使命召唤:黑色行动 4》在开发后期削减了《守望先锋》启发的模式 - 报告

时间:2024-07-01   访问量:1139

2018 年的《使命召唤:黑色行动 4》对 COD 系列来说是一个奇怪的时刻,当时《守望先锋》等以团队为中心的游戏和大逃杀热潮威胁到了其长期的文化主导地位。现在,Insider Gaming 的一份新报告称,《使命召唤:黑色行动 4》在开发后期进行了彻底的重新配置,因为开发人员担心这对核心粉丝来说太过分了。

这份冗长的报告由多个匿名消息来源汇总而成,其中详述了一项雄心勃勃的计划,即以团队射击游戏(尤其是《守望先锋》)的形象重塑《使命召唤》。这项新指令将取消系列中已确立的连杀积分和创建职业等功能,转而采用基于英雄的系统。

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《使命召唤:黑色行动 4》在开发后期削减了《守望先锋》启发的模式 - 报告

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正在玩:《使命召唤:现代战争 2》——你需要知道的一切

一个名为“升级”的新系统将在比赛中逐渐增强游戏中的英雄,使他们能够升级并获得像 MOBA 角色一样的新能力。正如报告所指出的那样,这与即将推出的《现代战争 2》中的特权运作方式非常相似,并且可能在某种程度上启发了它。另一个计划中的模式称为“战争”,它将结合该系列的电影任务设计与攻击者与防御者的多人游戏方案。

然而,早期测试人员的负面反馈破坏了这些计划,多人游戏被重新设计成介于旧版《使命召唤》和新版之间的熟悉的半步。鉴于所描述的一些想法已经以某种形式添加到该系列的后续作品中,因此不能说这是彻底的失败。然而,《现代战争 2》中重新设计的特权系统是会让粉丝满意还是失望还有待观察。《现代战争 2》将于 10 月 28 日发布。不过,你可以在那之前玩这个战役,所以如果你有兴趣的话,请查看我们的指南。

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