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《辐射》老玩家表示,如果没有 Game Pass,他的新游戏就不会存在

时间:2024-07-01   访问量:1093

《辐射》老玩家表示,如果没有 Game Pass,他的新游戏就不会存在

《Pentiment》总监 Josh Sawyer 表示,如果没有 Xbox Game Pass,《Pentiment》很可能就不会存在。

Twitter 用户 BenjiSales 在 11 月 15 日的 Waypoint Radio 节目中发现,索耶表示,他的新游戏内容太小众,大多数传统发行商都无法接受。索耶说:“Xbox 隐约知道这个项目的存在,但直到我们完成虚拟切片后才向他们展示任何东西……然后我们已经执行了核心理念,[微软] 非常支持。” Game Pass 以及微软对 Obsidian 的正式所有权使该工作室可以灵活地开展较小的项目。

虽然他的体验是积极的,但索耶确实表示,“完全可以合理地看待这个问题,认为这对开发者和使用它的人来说都是有利的。”这一声明与他过去的说法一致,包括在之前接受 GameSpot 采访时。《Pentiment》是他最近的游戏,但索耶最出名的是他担任《辐射:新维加斯》的首席设计师以及《永恒之柱》两部作品的导演。

Pentiment 是一部以巴伐利亚州(现德国的一部分)宗教改革时期为背景的谋杀悬疑片。主角 Andreas Maler 是一位艺术家,在当时混乱的动乱中,他被卷入了修道院和当地城镇之间的冲突之中。与大多数视频游戏甚至 Obsidian 之前的作品相比,它与 Umberto Eco 的《玫瑰之名》有更多共同之处。不难想象,这样的游戏可能很难找到发行商。不过,其他具有历史小说倾向的叙事游戏,如 Card Shark,最近也获得了一些成功和赞誉。

在 GameSpot 的《Pentiment》评论中,评论员乔丹·拉梅(Jordan Ramée)给出了 6/10 的评分,他表示,“《Pentiment》力求介于历史书和历史小说之间,但并不完全致力于详细回顾历史或完成叙事线索。”

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